Selasa, 01 Mei 2018



Artikel ini saya buat untuk memenuhi tugas Pengantar Teknologi Game,

Contoh Game dengan Pengambilan Keputusan

1.      Love Balls
            Game ini adalah game yang menuntut pemain menyatukan dua bola dengan gari yang dibuat pemain. Di game ini keputusan yang diambil akan berakibat pada jalannya bola.
2.      Cobi Hoops
            Game ini menintit pemain untuk memasukkan bola basket ke dalam keranjang. Dan cara cara melempar bola bebas ilakukan ole peain. Peain iini jua abil ali keputuan apa yan dia pilih. Dan juga dalam game bila pemain melempar bola yang salah maka pengambilan keputusan akan didapat pemain yaitu bola yang akan hancur.

Pengambilan Keutusan pada Game



Artikel ini saya buat untuk memenuhi tugas Pengantar Teori Game,

Pengambilan Keputusan Pada Game
Sistem pengambilan keputusan pada game adalah sebuah teori yang digunakan untuk menentukan tahap selanjutnya atau tahap apa yang diambil dalam game tersebut. Pengambilan keputusan bias dipengaruhi oleh berbagai konidi yang telah ada pada game tersebut.
Pohon Keputusan
Secara konsep, Pohon Keputusan merupakan salah satu teknik dari Analisis Keputusan (Decision Analysis). Terdapat banyak definisi teknis yang bisa ditemukan dalam berbagai sumber mengenai pohon keputusan karena beragamnya aplikasi pohon keputusan ini pada berbagai jenis proses dan industri yang berbeda-beda. Dikutip dari: https://sharingaddicted.com/2017/10/pengambilan-keputusan-menggunakan-pohon-keputusan/
State Machine
Adalah perangkat apa pun yang menyimpan status suatu objek pada waktu tertentu dan dapat mengubah status atau menyebabkan tindakan lain berdasarkan masukan yang diterimanya. Dikutip dari: https://www.lucidchart.com/pages/uml-state-machine-diagram
Fuzzy Logic
            Fuzzy Logic adalah suatu cabang ilmu Artificial Intellegence, yaitu suatu pengetahuan yang membuat komputer dapat meniru kecerdasan manusia sehingga diharapkan komputer dapat melakukan hal-hal yang apabila dikerjakan manusia memerlukan kecerdasan.Dikutip dari: https://amarnotes.wordpress.com/2013/10/14/apa-itu-fuzzy-logic/
Markov
Markov analysis merupakan suatu bentuk metode kuantitatif yang digunakan untuk menghitung probabilitas perubahan-perubahan yang terjadi berdasarkan probabilitas perubahan selama periode waktu tertentu. Dikutip dari: https://sbm.binus.ac.id/2015/06/15/markov-analysis/
Rule Based Sistem
            Rule Based System (RBS) merupakan suatu sistem pakar yang menggunakan aturan-aturan untuk menyajikan pengetahuannya. dikutip dari: http://danguna.blogspot.co.id/2013/07/rule-based-system-sistem-berbasis-aturan.html